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MHW、最初にめげた「歴戦イビルジョー」装備

モンハンワールドで、最初に「このモンスターは、倒せなくてもいいよね?」っとめげたモンスター、歴戦のイビルジョー。普段使いの装備で行っても、生存スキル盛りまくっても、あんまり変わる気がしないものの、取り敢えずメモメモ。

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ライトボウガン「速射」かどうかの見分け方

「速射」というのは、1つの弾丸で「ポンポンポン」っと3つのダメージが出る発射タイプなのですが、属性弾が全て「速射」とは限らないみたいです。

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MHW、ひさ~しぶりでも倒せる「歴戦バゼルギウス」装備

今回、バゼルギウスの宝玉欲しさに、ひさーしぶりにライトボウガンを担ぎました(貫通じゃなくて、電撃弾仕様)。しかし、この武器のスキルの仕組みは、私には理解不能。現段階の装備について、とりあえずメモメモ。

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MHW、クリアしてからカツカツになる

これまで遊んできたゲームで、クリア後に、お金にもポイントにも困った記憶がありませぬ。しかし、モンハンは違います!クリア後、更にカツカツになります!1周目クリア後に「ゼニー」が足りなくなって苦労し、サブキャラでは「調査ポイント」がカツカツになっていました!

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MHW、防具生産画面でスキルのフィルタ!

海外の配信者さんが防具を作る際に「スキル」フィルターを使っているのをみて、ビックリ。欲しかった機能は既にあったのね!! 例えば「加工屋 → 装備生産 → 防具 → R3 → スキル → 攻撃」で、現在の進捗で作ることが出来る防具を並べて表示してくれます。