『Scarlet Nexus』体験版の感想

一言でいうと、「買う」です。

私は、ね。

正直にいうと「また似たようなアクションゲームだろうし、ちょっと高いな~。セールに上がるようになってからでもいいかも…」ぐらいの気持ちで、Biomutantの予約のついでに体験版を遊んでみたのですが、剣戟アクションと超能力アクションがコンボで上手く繋がるのが予想外に楽しかったです。

サクサク動く(Xbox series X)し、移動もスムーズ、ダッシュでスタミナが減ることもなく、収集物も近づけば勝手に吸着してくれるので、遊びやすい!

アクション操作は、X(□)で弱攻撃、Y(△)で強攻撃、A(○)でジャンプ、B(×)で回避という超スタンダード配置。これにトリガーを使った超能力と、RBと(XYAB、□△○×)を組み合わせた特殊技(=超能力)の配置もアクションRPGによくあるパターンで、没入し始めるまでの学習コストが低くて好感。

超能力は、『Control』や『Jedi: Fallen Order』みたいな、そこいらに落ちてるモノをつかんで投げつけるタイプ。超能力(or フォース)でつかんだ物体を任意の的に任意のタイミングで狙って当てるんじゃなくて、長押しでゲージが貯まったら勝手に飛んでいくのがチョット寂しい気がするけど、そこから剣戟や高速移動などのコンボにつながるので、スピード感と新鮮感あり。

似たようなゲームは沢山あるけど、ちゃんと別物ってところが、「安くなるまで待つ」から「予約購入」に踏み出した境界線だったかも。(通常版9,020円、デラックス版10,560円って、高い…)

ただ、パリィはなかった。

体験版では「LB」(=L2)の操作がなかったから、パリィといえば、「LB」(=L2)だよね。と、期待したんですが、ボタンコンフィグで別のアクションに割り当てられていたのをみてガッカリ。

回避の方は、『ニーアオートマタ』や『コードヴェイン』のようなスタイリッシュ系。何故か女性キャラの方が回避が容易な印象です。

ちなみに「ノーマルモード」の難易度もあんな感じ。

アニメキャラを操作する感じとか、フィールドもアニメなとことかも、似てるかも。

Scarlet Nexus 体験版

おすすめできない人がいるとしたら、硬派なアクションゲーマーですな。『コードヴェイン』を『SEKIRO』と比べて、ぬるいだの、歯ごたえがないだのと難癖つけたくなるタイプなら、この値段は出さない方がいいですね。

怒りそう。

体験版での難易度はフツーです。フツー。

バグはない。っと言いたいところですが、女性キャラを選んでゲーム開始する時にフリーズしてました。よくあるXboxのQuick Resumeづまりなので、一旦別のゲームを起動して、このゲームに戻ったら直りました。

それ以外は画面遷移もスムーズで、読み込みも早くて、快適でした。

冒頭にも少し書きましたが、個人的な購入の決め手は、コンボ。アクション、超能力、回避反撃、特殊技、ボーナス技などの要素とコンボの相性が最高で、楽しかったです。

ストーリーは全然わからないけど、男性キャラの方がのほほんとしているので、私はそっちで遊び始めると思います。

カテゴリーXbox

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください