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MHWI、14武器「ナルガ」着回しコーデ

単に貧乏なだけですが、当へたはんはこれまでナルガクルガの防具を着まわすことで、最低限のワードローブに抑えてきました。シリーズスキルの「真・業物/弾丸節約」が活躍し、かなり着回しが効くんですよね、ナルガクルガ防具。鎧玉がかなり品薄なので、すごく助かりました。

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モンスターハンターワールド、アイスボーン、レビュー

非アクション系RPGゲーマー目線では、RPGではなく格闘ゲームだった『モンスターハンターワールド』の拡張コンテンツ『アイスボーン』は、ボリューム満点でした。ワールドでは初期価格に対して、ボリュームが少ないと言われていたのと比較すると、アイスボーンの初期価格はお値頃感があります。

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MHWI、さよなら「渾身」、こんにちは「回避装填」。

アイスボーンになって、スタミナゲージが満タンの状態をしばらく(5秒?)維持しないと発動しなくなったスキル「渾身」。以前採用していた笛、棍、ライトボウガンのうち、笛はクラッチクローをよく使うのでボツ、棍は急襲突きで飛ぶようになったのでボツ、ライトボウガンが最後の砦でしたが…

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MHWI、ライトボウガンの第一歩、「R2抜刀」

ライトボウガンの抜刀は、R2もしくは△。R2だと抜刀するだけで、△だと抜刀とリロード(弾丸装填)。弾丸がフルに入っている場合は、△を押しても「抜刀のみ」ですが、全弾装填されていない状態だと、必ずリロードに入ります。

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MHWI、虫さんの為にクラッチクロー攻撃を封印するかも

14武器を周回している中で、クラッチクローと最も相性が悪いと感じるのが、操虫棍です。アイスボーンの操虫棍は、虫さんをスリンガー弾で強化できますが、クラッチクローからの武器攻撃を多用すると、モンスターが石を落とさなくなって困ります。