早期リタイア後の世界では、嫌なことはほとんど起きなくて、超イージーモードです。
でも、強くてニューゲームで、最強装備で低レベルのモンスターを倒してもつまんないのに近い感覚で、最近ちょっとつまんないです。
社畜時代は、いろんな挑戦が降ってきて、それらを消化するだけで、メリハリや達成感などを味わえました。
しかし、その頃は、ハードモードでつらいことに頭の中が占拠されて、「達成感」がないとどうなるかなんて、考えたことがありませんでした。
実際のところ、人生も難易度が低すぎると、達成感がなくて、つまんないです。
これって、労働者として飼いならされてる人の発想でしょうか?
生まれながらの富豪は、人生がイージーモードなのが普通のことで、その中での楽しみ方を知ってるかも?
ちとショックですな。
ここ数か月、ヒマつぶしのネタ探しばっかりやっている気がします。
無意識に達成感を味わえる何かを自分で見繕おうとしているってことだろうな…
のんびり暮らす期間がもっと長くなれば、達成感がなくてもつまんないと感じなくなるのかな?